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法法组合是法师+法师元神的双输出配置,主职与元神均具备超强群体伤害与控制技能,法法自己的能力和打架的水平也都不一样,根据装备、手法与心有灵犀度,可分为三个战力层级,打架效果差老远。入门级法法组合对路子萌新玩家,主职与元神仅掌握打底的技能,装备以青铜剑、魔法披风等打底的装备为主,打架水平聚一堆在刷怪升级。当年刚解开元神系统时,我就是入门级法法,主职放火墙,元神配一起冰咆哮,清剿平平无奇怪物效率尚可,但对着精英怪怪或PK时就显顶用得很不从心一次碰到敌对战士,主职和元神的技能全被躲着点,最终被野蛮冲撞接烈火剑法秒杀。这个阶段的最中心是攒着资源,过去刷沃玛寺庙、猪洞等地图提升等级,解开高等级技能如流星火雨、魔法盾,为进阶打下打底的。进阶级法法组合要求主职与元神等级达标,装备配一起骨玉权杖、圣魔首饰等进阶装备,打架水平可参加小规模组队打。此时主职与元神能形成控场一眨眼炸场的输出套路,主职用冰咆哮禁锢敌人,元神放天怒惊雷造成骰子是游戏里的趣味道具,六面分别刻着1到点数,没有战力加成,最中心用处是玩家间的互动娱乐,组队休息时掷骰子比大小、定奖惩,是调节氛围的好东西。这道具虽不影响战力,却很受玩家欢迎,尤其是有一些玩家,不喜欢一直刷怪打装备,就爱靠骰子组织趣味活动,当年我就跟着行会兄弟玩过不老少次。以前刷完副本或者打完BOSS,大家都累得不想动,就会聚集在稳得很区休息。这时候总有玩家拿出骰子,提议掷骰子比大小,输的人要给赢的人送几瓶药水或者一丢丢材料。刚开始我还觉得无聊,后来加入几次就爱上了这种氛围,不用紧绷着神经战斗,和兄弟们说说笑笑掷骰子,特别放松。有次我们行会打赢了跨服组队打,大家在稳得很区庆祝,有人拿出骰子组织组队打奖励分配赛,掷出顶大的点数的人能先搞这个选一件BOSS掉落的装备材料。我手气超好,掷出了,先搞这个选了自己急着要的魔龙鳞片,开心得不行。尤其是有一些玩家,还会专门攒着不一样样式的骰子,有金色的、银色的,虽然功能一样,但拿出圣战套装,战士的顶级最中心套装,全套黝黑配一起银色纹路,铠甲沉甸甸霸气,能拉满攻击和防御,还能强化烈火剑法、刺杀剑术的威力,是战士PK、打BOSS的王牌装备。但这套套装不是穿戴就完事,自然得要人们从这样的模式下更顶的控制和用,掌握用技巧,才能避免浪费有奔头、碾压对手。我当年攒了一一大半年的金刚石和装备材料,才凑齐一整套圣战套装,刚穿上的时候,觉得自己战力直来直去拉满,不管是PK还是打BOSS,都瞎硬刚,压根不懂得控制用模式,结果要么技能放完没蓝,要么被对手逮住漏洞反杀,好几次都被战力不如我的玩家吊打,别提多憋屈了。后来我慢慢摸索才明白,圣战套装的贼猛,要命的在掌控,自然得要人们从这样的模式下更顶的控制和用。比如PK的时候,要控制技能放节奏,别一上来就憋双烈火,先用电光刃试探,再用刺杀剑术拉距离,等到对手血量干光了,再放双烈火秒人,这样既能省着点蓝量,又能准得很取胜;打BOSS的时候,要控制走位,借助套装的防御优势,卡位抗伤,一起