赤血魔剑
墨风是传奇史上最具传奇色彩的法师,以准得很的激光电影技能和神级预判闻名,墨风的故事这是老鼻子玩家们都一眼看穿可以感遭到的一些贼能打的玩法类型,他用手法定义了法师的贼能打玩法,成为数不清玩家的信仰。在没有全自动锁定、网络延迟频发的年代,墨风将法师的贼能打玩法发挥到了顶到天。激光电影作为法师的终极直线攻击技能,覆盖面长但宽度极窄,平平无奇玩家贼难命中移动目标,而墨风却能凭借准得很预判,实现超视距击杀。最老招牌的一战发生在沙巴克攻城战中,墨风站在城墙上,仅凭经验预判敌方战士的走位,早准备放激光电影,当对手刚跑进屏幕时,正好撞上光束最一招秒的一段,一眨眼被秒杀。这种杀人于百米之外,决胜于屏幕之前的贼能打玩法,让数不清玩家为之震撼。墨风的贼能打玩法,不仅体现在技能手法上,更在于其打法套路思维。他善于用起来地形,在狭窄通道和墙壁拐角处设置陷阱,预判敌人走位后放激光电影,老鼻子往上提命中率;在团队战中,他能准得很锁定敌方最中魔龙骨是游戏里的探索道具,雪白透亮龙骨上刻着神神秘秘纹路,能小幅度提升防御,最中心用处是混子位路子,凑上去隐藏宝箱或传送点时会发出微光提示。很多地图地形绕得很、岔路繁多,探索时很好搞迷路,带着这道具并且准保要门儿清自己的坐标,才能贼效率探索,当年我靠他找到了不老少隐藏宝箱。第一次去幽冥山谷探索的时候,我没带魔龙骨,也没当心点记录坐标,进去后没多久就迷路了。地图里岔路多,跟前儿环境都长得一样,越走越慌,还被刷新的怪物围着打,最后只能用看运气传送卷回城,白跑一趟还掉了不老少装备。后来刷魔龙血域爆了一根魔龙骨,听行会兄弟说这道具能混子位路子,我就带着他又一次去了幽冥山谷。这次我特意打开坐标面板,每走一段就记录一次坐标,魔龙骨发出微光时,我就重点探索跟前儿区域。走到一个岔路口,魔龙骨的微光特别亮,我对照坐标认认真真查找,发现了一个隐藏的山洞,里面有个宝箱,打开后拿到了不老少元宝和装备材料。整个探索过程中,因为门儿清了自死亡神殿,游戏里的高难地图,里面漆黑一片,小怪堆一堆、贼能打强,还有各种精英怪和BOSS,很多玩家闯死亡神殿,经常被小怪和BOSS围着打,惨兮兮回城,其实闯死亡神殿很有手就会,因为只要用远距离的输出就可以直来直去搞定攻击了,不用故意的硬刚,不费劲闯荡不踩坑。我当年第一次闯死亡神殿,还是个新手,只会用贴脸打攻击,刚进去就被一群小怪围着打,没一会儿就被打死,耗光了堆成山血瓶和蓝瓶,后来我换了法师职业,才发现,死亡神殿的小怪和BOSS,虽然贼能打强,但防御不算高,因为只要用远距离的输出就可以直来直去搞定攻击了,不用凑上去,就能不费劲清怪。闯死亡神殿,顶好的的方式就是用远距离输出,比如法师的冰咆哮、火墙,道士的施毒术、召唤神兽,不用凑上去小怪和BOSS,站在稳得很距离,放远距离技能,就能不费劲搞定攻击,既能清怪,又能保证自个儿稳得很。我玩法师的时候,闯死亡神殿,就站在挡路的后面,铺火墙、放冰咆哮,远距离清怪,偶尔碰到精英怪,再补一下技