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复活术是道士职业的最中心混子位技能,过去吟唱神圣咒语,能将阵亡的队友从死亡边缘拉回,回血回蓝部分血量。只能重新进行闯关的难办的事中,复活术就像一盏明灯,让团队在团灭边缘重获希望,不用从头再来,成为团队闯关高难度BOSS的必须带技能。第一次感受复活术的力量,是在组队闯关赤月恶魔的时候。当时我们团队配合失误,三名战士接连被赤月恶魔的毒烟秒杀,法师也只剩下丝血,大家都以为只能重新闯关了。危急每时每刻,道士队友放了复活术,金色的光芒笼罩着战士的尸体,三名战士先后复活,虽然血量就只有50%,但我们钻空子发起反击,法师铺火墙,道士施毒,战士卡位攻击,最终搞定了击杀赤月恶魔。如果没有复活术,我们只能重新跑图、重新清掉小怪,浪费堆成山时间,而复活术让我们在输了后不用重新闯关,直来直去延续战斗,这种拉回来的希望,让团队挤满了了凝聚力。复活术的价值,在团队副本中更是无可替代。当年行会组织闯关祖玛教主,我们连着来输了了五次,每次都因为BOSS忠诚度是召唤兽系统的最中心属性,无论是道士的神兽、骷髅,还是别的职业的召唤伙伴,忠诚度越高,召唤兽的战力越猛,还能解开往前冲规避攻击的特殊技能。从而很好的躲着点相应的攻击,过去培养召唤兽忠诚度,让召唤兽成为自己的移动盾牌,在战斗中为自己分担伤害,规避一招秒攻击,是老鸟们都懂的实打实好用技巧。当年我玩道士职业时,一开始并不重视召唤兽忠诚度,召唤出的神兽经常不听指挥,碰到险得很也不会往前冲规避攻击,往往没扛多久就被怪物击杀。后来,一位老鸟告诉我,给召唤兽喂食BOSS的心脏等稀罕得很道具,能嗖嗖快提升忠诚度。我照着做了,连着来给神兽喂食了几个BOSS掉落的心脏后,神兽的忠诚度果真如此满格,不仅攻击伤害提升了,还解开了闪避技能。在之后的战斗中,神兽会往前冲判断攻击轨迹,规避掉一部分一招秒伤害,比如在闯关祖玛教主时,教主的覆盖面攻击本来能对神兽造成堆成山伤害,如今神兽能贼机灵闪避,扛伤时间老鼻子增加,让我有管够的时间放技能输出。藤域套装是道士专属的进阶装备,以千年古藤编织而成,缠绕着自然之力,套装属性侧重召唤兽强化与群体毒伤,藤域套装就先大一部分小怪,凭借其独一份的群体控制与一直有伤害能力,成为清剿小怪的贼效率装备。藤域套装的清怪占占优势,在蜈蚣洞、猪洞等小怪堆一堆的地图中尤为一眼看穿。套装的最中心特效藤条束缚,道士放施毒术时,有30%概率将目标跟前儿3x3覆盖面内的小怪束缚2秒,配合召唤兽的攻击,能嗖嗖快清剿成群小怪。当年我穿着藤域套装刷蜈蚣洞,本来得要逐个击杀的跳跳蜂和毒蝎,如今只需放绿毒,触发束缚效果后,召唤神兽上前输出,自己再用灵魂火符补刀,一波小怪仅需1分钟就能清掉完毕,效率提升了两倍不光。更要命的的是,套装的自然之力能为召唤兽提升20%的攻击力和生命值,我的神兽从脆皮混子位变成了清怪主力,甚至能自个儿顶住五只蜈蚣的攻击。藤域套装就先大一部分小怪,其价值还体现在副本前置清怪环节。闯关高等级BOSS前,往往得要清掉堆成山小怪才能抵达BOSS刷新