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长斧牛战将

狂热火蜥蜴,法师的高阶召唤宠物,浑身覆盖着烈火纹路,能喷射火焰攻击,还能放覆盖面灼烧伤害,血量沉甸甸,既能混子位输出,又能抗伤,是法师后期的好帮手。很多玩家召唤狂热火蜥蜴后,只靠他自个儿的战力,忽略了道具的配一起,其实狂热火蜥蜴,在游戏当中还有着很多不一样的道具,配一起起来能让他变得更猛势。我当年第一次召唤狂热火蜥蜴,觉得他本身战力就很强,不用配一起任何道具,就带着他去闯赤月峡谷,结果狂热火蜥蜴虽然能抗伤、能输出,但对着堆一堆的怪物和贼猛的BOSS,还是显顶用得很不从心,没一会儿就被打死,我也只能惨兮兮逃窜,不仅没拿到装备,还浪费了召唤道具。后来我身边的法师大佬点醒我,狂热火蜥蜴,在游戏当中还有着很多不一样的道具,配一起起来能大幅提升他的战力。我就攒着了火焰强化符和宠物疗伤药这两种道具,召唤狂热火蜥蜴后,用火焰强化符,能提升他的火焰伤害和防御,让他输出更猛、更抗打;狂热火蜥蜴血量不够的时候,用宠物疗伤药,能嗖嗖快回老古董级长袍是法师的顶级战甲,黑色长袍绣着老古董级符文,能提升堆成山魔法攻击和技能伤害加成,还能强化火属性技能效果。这战甲得要配一起指定的职业技能用,才能发挥顶大的威力,从而能够达到的贼能打效果板上钉钉就压根不同了,当年我靠他解开了法师的一眨眼炸场输出玩法。刚凑齐老古董级长袍的时候,我还是按以前的玩法放打底的技能,没觉得贼能打效果有多大提升,还以为这战甲名不副实。后来行会里的老油条法师告诉我,老古董级长袍要配一起火墙术+冰咆哮的连招用,才能触发顶大的伤害加成,从而能够达到的贼能打效果板上钉钉就压根不同了。我照着他说的试了试,先在怪物堆一堆区域放火墙术,让怪物一直有遭到火焰伤害,再放冰咆哮群体攻击。没想到老古董级长袍的加成让冰咆哮的伤害提升了40%,配合火墙术的一直有伤害,一群怪物一眨眼就被清掉了。闯关BOSS的时候,我用这连招配合队友输出,BOSS的血条掉得飞快,以前要半小时才能打败的BOSS,现在十几分钟就能搞定。有次PK的时勋章是全职业通用的少见得很装备,以金刚石与少见得很矿石锻造而成,带着专属技能与属性加成,勋章自己的一直有性伤害是完全可以打出来的,过去技能触发与属性叠一起,成为战斗中一直有输出的最中心帮衬一把。勋章的一直有性伤害来自其专属技能与属性加成的双份的用处。我佩戴的狂暴勋章,不仅能提升10%的攻击属性,还能触发流血特效,每次攻击有30%概率让目标一直有掉血,一直有5秒。第一次佩戴勋章刷祖玛寺庙时,本来得要三刀才能击杀的祖玛卫士,如今两刀就能搞定,流血特效带来的一直有性伤害,让清怪效率老鼻子提升。在单挑精英怪怪时,勋章的一直有性伤害更是发挥要命的用处,精英怪怪血量厚、防御高,平平无奇攻击贼难嗖嗖快击杀,而勋章的流血特效叠一起施毒术,能一直有消耗其血量,我只需边跑边补刀,就能不费劲拿下。勋章自己的一直有性伤害是完全可以打出来的,在团队战中更是少了不行。闯关虹魔教主时,我方三名输出职业均佩戴勋章,战士的勋章触发流血,法师的勋章触发